GUIDE
チーム編成と分配
メンバーを招待し、募集で参加を募って、持分や発注条件を決める。プロデュースチームを組成する手順と、分配率の見え方をご案内します。
1. メンバーを招待する
チームに加わってもらいたい相手には、招待コードで声をかけます。
- 「メンバー」ページのクリエイターを探すタブで、掲載に同意しているクリエイターを役割や得意ジャンルで検索します(掲載は本人の任意設定のため、すべてのクリエイターが載っているわけではありません)。
- 声をかけたい相手が見つかったら、招待コードをコピーして共有します。招待コードを未発行の場合は、先に設定画面で発行します。
- すでに面識のある相手には、招待コードを直接共有するだけで参加を依頼できます。
2. 募集を開く(②チーム・募集タブ)
特定の相手を個別に招待するのではなく、広く参加を募りたい場合は「募集」を使います。
- リリースの②チーム・募集タブで、募集の対象範囲(リリース全体、または曲別)を選びます。
- 募集する役割、役割ごとの持分または発注金額、締切、不採用時のデモの返却期限などの条件を入力します。
- 下書きとして保存するか、そのまま募集を開始します。開始すると、プロジェクトの参加者に通知されます。
- 応募が届いたら、デモや役割を確認して、採用または見送りを判断します。締切を過ぎても、対応中の応募には引き続き採用・見送りの判断ができます。
3. 持分の合計を100%にそろえる
リリースの分配は、参加メンバーの持分(%)で按分する方式と、確定額の発注(受発注)で支払う方式を組み合わせられます。持分で分配する部分は、参加メンバーの持分の合計が100%になるようにそろえます。配信申請の際には、この持分の合計がサーバー側で検証されます。
4. チームを確定する
選考が一段落したら、②チーム・募集タブの「チームを確定する」を押します。
- 未対応の応募が残っている場合や、持分の合計が100%になっていない場合は、確認のうえで先に進められます(自動でブロックされるわけではありません)。
- 確定すると、リリースの状態が「制作中」に進みます。
- 確定したあともチームの編集や追加の打診は行えます。「確定を解除」を押すと、編成中の表示に戻せます。
5. 分配率の見え方
参加メンバーそれぞれの持分(%)や発注金額は、本人と、レーベルの運営担当者(管理者・スタッフ)だけが確認できます。他のメンバーからは、自分自身の条件以外は見えない設計です。プロジェクト共通の取り分(プロジェクトウォレット)についても、同様の扱いになります。
6. 次に読むと良いガイド
チームが確定したら「収益の取込と分配」で、売上が実際に分配されるまでの流れをご覧ください。制作をスタジオに依頼する場合は「スタジオへの依頼」もあわせてご覧ください。
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